GPUQueue: label-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die label-Eigenschaft des GPUQueue-Interfaces ist ein String, der eine Beschriftung bereitstellt, mit der das Objekt identifiziert werden kann, beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.
Sie können sie direkt auf dem GPUQueue-Objekt abrufen und festlegen.
Wert
Ein String. Wenn zuvor kein Beschriftungswert festgelegt wurde, gibt das Abrufen der Beschriftung einen leeren String zurück.
Beispiele
Festlegen und Abrufen einer Beschriftung über GPUQueue.label:
device.queue.label = "my_queue";
console.log(device.queue.label); // "my_queue"
Sie können die Beschriftung der Queue auch beim Anfordern des Geräts festlegen, etwa so:
const device = adapter.requestDevice({
defaultQueue: { label: "my_queue" },
});
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpuobjectbase-label> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API