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GPUQueue: label-Eigenschaft

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Want more browser support for this feature? Tell us why.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die label-Eigenschaft des GPUQueue-Interfaces ist ein String, der eine Beschriftung bereitstellt, mit der das Objekt identifiziert werden kann, beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.

Sie können sie direkt auf dem GPUQueue-Objekt abrufen und festlegen.

Wert

Ein String. Wenn zuvor kein Beschriftungswert festgelegt wurde, gibt das Abrufen der Beschriftung einen leeren String zurück.

Beispiele

Festlegen und Abrufen einer Beschriftung über GPUQueue.label:

js
device.queue.label = "my_queue";
console.log(device.queue.label); // "my_queue"

Sie können die Beschriftung der Queue auch beim Anfordern des Geräts festlegen, etwa so:

js
const device = adapter.requestDevice({
  defaultQueue: { label: "my_queue" },
});

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

Browser-Kompatibilität

Siehe auch