GPUDevice: label-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Want more browser support for this feature? Tell us why.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die label-Eigenschaft des GPUDevice-Interfaces ist ein String, der eine Bezeichnung bereitstellt, die zur Identifizierung des Objekts verwendet werden kann, beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.
Wert
Ein String. Wenn zuvor kein Wert für die Bezeichnung festgelegt wurde, gibt das Abrufen der Bezeichnung einen leeren String zurück.
Beispiele
js
async function init() {
if (!navigator.gpu) {
throw Error("WebGPU not supported.");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter) {
throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
}
// Create a GPUDevice
const device = await adapter.requestDevice();
// Set a label
device.label = "my_label";
// Get a label
console.log(device.label);
// …
}
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpuobjectbase-label> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API